Antropomorfa raser i MMorpg eller en ny blick på Classic RPG Four
Den kanoniska RPG Pati är alltid en person, dvärg, älva och halvling. Och om vi pratar om att spela klasser, då en krigare, en ranger (tracker), en trollkarl och en tjuv. Ljusa exempel inkluderar grupper av äventyrare från D & D -fester, verk av Lord of the Rings från Tolkien, Drakeenfels från Jack Yowila (alias Kim Newman) och andra från Warhammer Fantasy -serien, The Books of the Forgotten Realms Universe och många mer konstnärliga verk och rollspelspel.
Med populariseringen av MMORPG (särskilt asiatiska projekt) ersatte demoniska och antropomorfa raser de vanliga, klassiska raserna. Det är ungefär det andra som jag kommer att försöka berätta i den här artikeln. Förutom hur de enligt min mening är associerade med den kanoniska RPG-FAME.
Popi
Hängivna naturförsvarare från Tera är låga djurliknande varelser. De har ett nykter sinne, god uthållighet och något låg självkänsla (även om de själva aldrig medger det). På vissa sätt kan de jämföras med dvärgar, särskilt om vi pratar om deras utseende: underdimensionerad och något fet. Endast ett tjockt skägg saknas, även om det är möjligt att skylla antropomorfiska varelser med ull i detta?
Från rasförmågor kan en passiv “botaniker” noteras, vilket ökar resurssamlingen. En annan tydlig likhet med dvärgar, som i världen av MMORPG länge har varit kända som skickliga smeder och gruvarbetare, och därför – oumbärliga karaktärer för hantverk, insamling av resurser och handel.
Ferre
De nomadiska människorna i Rangers och jägare från https://slottiokasino.org/mobile-app/ ArcheAge är höga, antropomorfa panterare. Även om någon kan ta reda på det i dem och andra representanter för Koshachi -familjen. De rör sig på två ben, men för att springa kan de använda alla fyra. Som förväntat, “barn av naturen”, dyrkar de vinden, solen och månen, även om det inte är för religiöst.
I arkivvärlden, tack vare sina klor, kan Ferra klättra upp träd och trappor snabbare än andra raser. En annan kattfärdighet undviker effekten av fantastisk när den faller från en hög höjd i 5 minuter.
Rangers som lätt hittar ett gemensamt språk med djur dyrkar av naturliga element och föraktar stadsinvånare. Det liknar inte någon? Ja, det här är nästan en i en alver! Endast med svans och öron.
Kajit
Elsweira -katter är ett lugnt och förnuftigt folk. Trots den uppenbara passiviteten, såväl som kärlek att suga i skuggan, bort från den brinnande solen från Elsweir, är de födda akrobater och undviker. I en serie rullar är kända för sin kärlek till månsocker. Och tack vare född skicklighet, hemlighet och nattvision kan de ofta hittas i det mörka brorskapet och tjuvarnas guild. Även om det finns alkemister bland dem (och vi handlar inte alls om producenterna av avskum!).
Graciösa, skickliga, dolda älskare av månsocker, till vilka de är mest lika? Det är svårt att säga entydigt, men om du väljer från Classic RPG Four, kommer det definitivt att vara halvling. På vissa sätt kan de jämföras med alverna, men med hänsyn till deras passion för den stout, skålen till förmån för semi-rossliks uppväger märkbart. Förresten, om dåliga vanor – dvärgar har inte heller något emot att dricka ett par El Mugs. I detta är de också något lika med medelberoende kadzhits.
Förutom de kattliknande invånarna i Elsweir finns det en annan antropomorf ras i rullarna – Argonian. Men detta är troligtvis en “marin” version av stugorna.
Gibberringar
Gibberings-dessa är fluffiga svampar från Allods, som en gång bebod en separat kontinent på planeten Sarnaut. Nyfiken, rastlös, enkla och goda nådda varelser, kännetecknade av hög skicklighet, som upprepade gånger hjälpte dem under äventyret. De fungerar bra i laget – detta liknar mycket dvärg (du bör åtminstone komma ihåg det utmärkta teamarbetet med nissar från Hobbit Movie Trilogy). Och prata inte om de berömda grälarna mellan gnome riken! Vi är alla inte utan synd!
Tack vare deras goda omnaturlighet och höga skicklighet spårar de tydligt funktionerna i Hallfling (även om det enligt utvecklarna prototypen och det fanns evoks från det sjätte avsnittet av Star Wars). Dessutom reser de ofta och som ett sådant statligt system har de inte.
Det är kanske alla raser som kom till mig. Även i de mest “mest” Nye “MMorpg med antropomorfiska varelser istället för hårda dvärgar finns företrädare för de klassiska RPG -fyra i en eller annan form i en eller annan form. De ersätter inte nödvändigtvis dvärgarna och alverna som är bekanta för oss, och kompletterar oftast helt enkelt befintliga lopp. Jag kommer gärna att höra dina åsikter och resonemang om detta ämne!